动漫与游戏制作


专业介绍


本专业以研究三维动画、数字影视制作、建筑三维仿真为主攻方向,培养能较好的掌握影视技术与动画技术的基本理论、知识与技能,能运用最新的数字技术进行动画制作、建筑三维仿真的实用型、能力型、创作型的高端职业技术技能型人才。动漫与游戏制作专业顺应当今世界产业发展形势及产业结构调整要求,在政府政策的指导支持下,厉行教育改革,把行业专家、制作基地和公司企业引进校园,走“产教结合”之路,把制作项目引到课堂,实现了“项目课堂化”的教学理念。


 

培养目标


    1) 培养模式:工学结合、校企合作人才培养模式。

    2)教学模式:工作流程为基础的任务驱动、项目教学、案例教学、工作室等教学模式。全面系统学习动画制作软件(Photoshop、Painter、3ds Max、maya、Premiere、After Effects)和三维动画制作技术。有实际动画经验水平的专职教师及动画技术人员授课、重点培养三维动画片制作人才。一年级:了解动画制作理念,明确三维动画制作流程。二年级:进入动画工作室直接引入公司项目模式进行系统动画制作教学,边制作动画边学习三维动画技术和相应软件,能独立完成一部动画短片。三年级:动画公司订单式动画项目制作培养并安排就业。

 

 

开设课程


  素描速写、动画概论、PhotoShopCS、3dsmax建模技术、Flash动画制作、3dsmax材质与渲染、3dsmax动画设计、VRP动画技术、视频非线性编辑与合成、VC++程序设计等。

 

就业方向


通过三维软件模拟真实事物,清晰展现出产品的内部结构、运作原理等过程。多用于医疗、工业、机械、电视包装和影视等领域。毕业生可以成为计算机动画师、三维动画师,到三维动画制作公司、影视制作公司、建筑装饰公司、三维游戏制作公司从事三维建模和三维动画设计与制作工作。